2026 Güncel Sözlük

    Satranç Terimleri Sözlüğü

    Satranç alanında en çok kullanılan kavramlar, teknik terimler ve anlamları. Şu an sistemde bu alana ait 96 terim açıklaması bulunmaktadır.

    Manevra — Figürleri daha iyi konumlara getirebilmek veya rakip kampta bir takım zayıflıklar yaratmak amacıyla yapılan hamlelere denir.

    Körleme — Tahtaya bakmadan, notasyon aracılığıyla oynanan oyun.

    Konsültaston (Danışma) Partileri — Tarafların (veya yalnız bir tarafın) 2-3 kişi tarafından oluşturulduğu oyunlara denir. Taraflar farklı yerlerde bulunurlar ve taşl... Devamını Oku »

    Karşı Hücum — Hücumu defanstaki tarafın hücumla yanıtlaması.

    Kompansasyon — Feda edilen materyale karşı elde edilen girişim üstünlüğü.

    Kombinezon — Hamle zorunluluğu içeren fikir yapılarına denir.

    Kanat — Satranç tahtası iki kanattan oluşur. Vezir'in bulunduğu yarıya Vezir kanadı, Şah'ın bulunduğu yarıya Şah kanadı denir.

    Kalite — Kale ile hafif bir figür arasındaki kuvvet farkı. Bir hafif figürü rakibin Kale'siyle değişmeye kalite kazanmak denir.

    J'adoube (Jadub) — Herhangi bir taşı düzeltirken, oynama zorunluluğunda kalmamak için söylenen söz. Düzeltiyorum anlamına gelir.

    IM (International Master) — Uluslararası usta için kısaltma (International Master)

    İsviçre Sistemi — Turnuvaların organizasyonu için bir sistem.

    Hafif Figürler — Fil'ler ve At'lara verilen genel isim.

    GM (Grand Master) — Büyükusta için kısaltma (Grand Master)

    Geçer Piyon — İlerleyişi rakip Piyon'larla engellenemeyen Piyon.

    Gambit — Hızlı gelişim amacıyla er veya figür feda edilerek oynanan açılış.

    Figür — Taş, alet. Piyonlar haricindeki diğer taşlar için kullanılan ifade.

    FIDE — Federation International des Echecs=Uluslararası Satranç Federasyonu.

    FM (FIDE Master) — Usta için kısaltma (FIDE Master)

    Fianchetto — Filin büyük çapraz sütun üzerinden gelişmesi.

    Feda — Belli bir amaç uğruna taraflardan birinin sahip olduğu materyalden vazgeçmesi.

    Etüd — Taraflardan birinin koşulan şartlara göre oyunu kazanmak veya beraberliği sağlamak zorunda bulunduğu, dizili bir durumdur.

    En Passant (e.p Geçerken) — İlk karesinde bulunan bir Piyonun iki sürülmesi sonrası, yanyana pozisyon elde ettiği rakip Piyon tarafından alınabilmesi durumu. ... Devamını Oku »

    Duble Piyonlar — Üstüste piyonlar (erler). Aynı renkte iki Piyonun bir düşey sütun üzerinde bulunması.

    Diyagonal (çapraz) — Yan yana ve aynı renkli kareler.

    Değişme — Tarafların taş alıp vermeleri.

    Değirmen — Açma şahı kullanarak kurulan taktik bir motif.

    Daimi Şah — Sürekli şah veya devamlı şah. Şah'lardan birinin rakibin şahlarından doğru oynanması halinde kurtulamama durumu

    Çoban Matı — Oyunun ilk hamlelerinde Vezir ve Fil ile f7 ve f2 haneleri üzerinde yapılan mat. Örneğin:1.e4 e5 2.Fc4 Ac6 3.Vf3 d6?? 4.Vf7 mat

    Satranç Terimleri Sözlüğünde 96 Terim Kayıtlı.