Döner Turnuva — Turnuvadaki tüm oyuncuların birbiriyle oynadığı turnuva sistemi.
Satranç Terimleri Sözlüğü
Satranç alanında en çok kullanılan kavramlar, teknik terimler ve anlamları. Şu an sistemde bu alana ait 96 terim açıklaması bulunmaktadır.
Diyagram — Satranç konumlarının bir şekilde gösterilmesi.
Çifte Vuruş — İki tehdit birden yapılması. Çifte tehdit de denebilir.
Azınlık Akını — Er sayısının rakipten az olduğu kanatta bir veya daha fazla er sürüşüyle saldırı düzenlemek.
Askılı Erler — 4. yatayda olan, diğer erler tarafından desteklenmeyen ve geçer olmayıp yarı açık hatta bulunan yan yana iki ere verilen isim. Bu ... Devamını Oku »
Armageddon — Eleme usulü maçlarda eşitlik bozulmayınca Siyahın 5 Beyazın ise 6 dakika aldığı oyun tarzıdır. Berabere halinde beyaz maçı kaybetm... Devamını Oku »
Aletler — Şah ve erler dışındaki taşlara verilen isim.
Ağır Parti — Tarafların iki saat civarında zaman aldıkları oyun tarzı.
Ağır Taşlar — Vezir ve Kaleler.
Açık hat — Üzerinde er bulunmayan dikey.
Zugzwang (Almanca, tsugtsvang) — Oyun sırasında bir hamle yapmak gerekliliğinin çekinilecek olduğu durumlara denilir.
Zeitnot(Zaman kıtlığı, Tzaytnot) — Saatle oynanan oyunlarda zaman sıkışıklığını ifade için kullanılır.
Zayıf Hane — Zayıf kare. Rakip figürlerin hücumu karşısında savunulması zor olan karelerdir. Genelde bu tür kareler piyon desteğinden de yoksun... Devamını Oku »
Yarı Açık Hat — Üzerinde yalnız bir Piyon bulunan düşey sütun.
Varyant — Sürdürüm veya devam yolu. Belli bir amacı güden hamle zinciri.
Tempo — Bir tempo = bir hamle birimi. Tempo kaybı zaman kaybını ifade etmek için kullanılır.
Taşlar — Şah, Vezir, Kale, Fil, At ve Piyon'ların tümünü kaplayan bir deyimdir.
Şah Çekme — Şahı tehdit etmek. Kiş çekme.
Sütun — Dikey
Simultane — Çok masa gösterisi. Bir ustanın pek çok sayıda rakibe karşı aynı zamanda oynamasıdır.
Satranç Körlüğü — Açık, basit bir hamlenin oyuncunun gözünden kaçması.
Satır — Yatay
Problem — Taraflardan birinin mat ettiği kompozisyon.
Piyon Zinciri — Bir çapraz sütun üzerinde aynı renkten birkaç piyonun sıralanmasıdır, c7, d6, e5, f4 gibi.
Piyon — Er
Notasyon — Bir oyunun, daha önceden belirlenmiş koordinat kurallarına göre yazılması.
Merkez — d4, d5, e4, e5 karelerine verilen ad.
Mat Ağı — Şahın, açık bir yerde, mat tehlikesini içeren kuvvetli hücumlara uğramasıdır.