2026 Güncel Sözlük

    Satranç Terimleri Sözlüğü

    Satranç alanında en çok kullanılan kavramlar, teknik terimler ve anlamları. Şu an sistemde bu alana ait 96 terim açıklaması bulunmaktadır.

    Döner Turnuva — Turnuvadaki tüm oyuncuların birbiriyle oynadığı turnuva sistemi.

    Diyagram — Satranç konumlarının bir şekilde gösterilmesi.

    Çifte Vuruş — İki tehdit birden yapılması. Çifte tehdit de denebilir.

    Azınlık Akını — Er sayısının rakipten az olduğu kanatta bir veya daha fazla er sürüşüyle saldırı düzenlemek.

    Askılı Erler — 4. yatayda olan, diğer erler tarafından desteklenmeyen ve geçer olmayıp yarı açık hatta bulunan yan yana iki ere verilen isim. Bu ... Devamını Oku »

    Armageddon — Eleme usulü maçlarda eşitlik bozulmayınca Siyahın 5 Beyazın ise 6 dakika aldığı oyun tarzıdır. Berabere halinde beyaz maçı kaybetm... Devamını Oku »

    Aletler — Şah ve erler dışındaki taşlara verilen isim.

    Ağır Parti — Tarafların iki saat civarında zaman aldıkları oyun tarzı.

    Ağır Taşlar — Vezir ve Kaleler.

    Açık hat — Üzerinde er bulunmayan dikey.

    Zugzwang (Almanca, tsugtsvang) — Oyun sırasında bir hamle yapmak gerekliliğinin çekinilecek olduğu durumlara denilir.

    Zeitnot(Zaman kıtlığı, Tzaytnot) — Saatle oynanan oyunlarda zaman sıkışıklığını ifade için kullanılır.

    Zayıf Hane — Zayıf kare. Rakip figürlerin hücumu karşısında savunulması zor olan karelerdir. Genelde bu tür kareler piyon desteğinden de yoksun... Devamını Oku »

    Yarı Açık Hat — Üzerinde yalnız bir Piyon bulunan düşey sütun.

    Varyant — Sürdürüm veya devam yolu. Belli bir amacı güden hamle zinciri.

    Tempo — Bir tempo = bir hamle birimi. Tempo kaybı zaman kaybını ifade etmek için kullanılır.

    Taşlar — Şah, Vezir, Kale, Fil, At ve Piyon'ların tümünü kaplayan bir deyimdir.

    Şah Çekme — Şahı tehdit etmek. Kiş çekme.

    Sütun — Dikey

    Simultane — Çok masa gösterisi. Bir ustanın pek çok sayıda rakibe karşı aynı zamanda oynamasıdır.

    Satranç Körlüğü — Açık, basit bir hamlenin oyuncunun gözünden kaçması.

    Satır — Yatay

    Problem — Taraflardan birinin mat ettiği kompozisyon.

    Piyon Zinciri — Bir çapraz sütun üzerinde aynı renkten birkaç piyonun sıralanmasıdır, c7, d6, e5, f4 gibi.

    Piyon — Er

    Notasyon — Bir oyunun, daha önceden belirlenmiş koordinat kurallarına göre yazılması.

    Merkez — d4, d5, e4, e5 karelerine verilen ad.

    Mat Ağı — Şahın, açık bir yerde, mat tehlikesini içeren kuvvetli hücumlara uğramasıdır.

    Satranç Terimleri Sözlüğünde 96 Terim Kayıtlı.